Networking 20/80, уровень 0: модель сети – что происходит, когда ты вводишь URL в браузер

Первый из семи уровней мини-курса «Networking 20/80»: 20% сетевых знаний, которые закрывают 80% ежедневной работы DevOps. Без зубрёжки семи слоёв OSI ради собеса – по делу. Сегодня карта местности: какие модели сети существуют и что на самом деле летает между твоим curl и ответом сервера. "OSI – это не то, что нужно зубрить для собеса. Это карта, по которой ты ищешь, на каком уровне сломалось." Откуда это пошло 1969 – ARPANET. Агентство DARPA (Министерство обороны США) финансирует сеть между четырьмя университетами: UCLA, Stanford, UCSB, University of Utah. 29 октября 1969 года Charley Kline пытается отправить слово "LOGIN" из UCLA в Stanford. Система падает после "LO". Первое сообщение в истории интернета – "LO". (Позже шутили: "Lo and behold" – "Вот и чудо".) ...

25 июня 2026 · 8 минут · 1627 слов · DevOps Way

Networking 20/80, уровень 1: IP-адреса и подсети – математика DevOps

Второй из семи уровней мини-курса «Networking 20/80»: 20% сетевых знаний, которые закрывают 80% ежедневной работы DevOps. В нулевом уровне разобрали карту местности – на каком слое искать поломку. Сегодня спускаемся на уровень адресов: как из 10.25.1.100/24 за десять секунд достать сеть, broadcast и число хостов, не открывая калькулятор подсетей. "IP-адресация – единственная часть сетей, где нужна арифметика. Хорошая новость: арифметика простая – степени двойки." Откуда это пошло 1981 – IPv4 (RFC 791). Jon Postel (ISI, один из отцов интернета) определяет формат: 32 бита, разделённые на 4 октета. 2^32 = ~4.3 миллиарда адресов. В 1981 году казалось, что хватит навсегда. ...

2 июля 2026 · 7 минут · 1454 слова · DevOps Way

Networking 20/80, уровень 2: DNS – как имена становятся адресами

Третий из семи уровней мини-курса "Networking 20/80". На прошлом уровне научились считать подсети и адреса. Но в реальной работе ты пишешь curl http://api.example.com, а не голый IP. Сегодня – как имя превращается в адрес (кеш браузера → /etc/hosts → кеш ОС → DNS-сервер)1, почему это одна из самых частых причин инцидентов и как за минуту находить, где именно порвалось. "DNS – это телефонная книга интернета. Но в отличие от телефонной книги, она распределена по миллионам серверов и обновляется каждую секунду. И когда она ломается – ломается всё." ...

16 июля 2026 · 8 минут · 1653 слова · DevOps Way

Networking 20/80, уровень 3: TCP и UDP – анатомия соединения

Четвёртый из семи уровней. Адреса и имена уже пройдены – данные знают, куда ехать. Теперь про то, КАК они едут: TCP с гарантией доставки против UDP без гарантий, трёхстороннее рукопожатие, состояния соединения и два самых частых диагноза на дежурстве, которые новички путают – "refused" и "timeout". "Connection refused" и "Connection timeout" – две самых частых ошибки в DevOps. Они означают совершенно разные вещи, и различие – в TCP." Откуда это пошло 1974 – Vint Cerf и Bob Kahn публикуют TCP (Transmission Control Protocol). Проблема: IP-пакеты могут теряться, дублироваться, приходить не в том порядке. TCP решает: надёжная, упорядоченная доставка поверх ненадёжной сети. ...

23 июля 2026 · 9 минут · 1809 слов · DevOps Way

Networking 20/80, уровень 4: HTTP и TLS – протокол, на котором всё держится

Пятый из семи уровней. Соединение установлено – теперь про то, что по нему говорят. HTTP как язык, на котором общается почти весь веб, и TLS как конверт, в который этот язык заворачивается. Читать статус-коды и вывод curl -v как родной текст – базовый навык любого дежурного. "HTTP – язык, на котором общается 99% веб-сервисов. TLS – конверт, в который этот язык заворачивается. DevOps должен читать HTTP как родной." Откуда это пошло 1991 – Tim Berners-Lee (CERN) создаёт HTTP/0.9. Одна команда: GET /page.html. Одно соединение – один документ. Никаких заголовков, только текст. ...

30 июля 2026 · 8 минут · 1552 слова · DevOps Way

Networking 20/80, уровень 5: Firewall и сетевая безопасность

Шестой из семи уровней. Ты умеешь пускать трафик – теперь про то, как его фильтровать. Межсетевой экран (firewall) – не "стена", а решение для каждого пакета: пропустить, отбросить молча или отказать явно. Разница между DROP и REJECT однажды сэкономит тебе час отладки "зависшего" клиента. "Межсетевой экран – не стена, а фильтр. Он не "блокирует всё", а решает для каждого пакета: пропустить (ACCEPT), отбросить молча (DROP) или отказать явно (REJECT)." Откуда это пошло 1988 – первый сетевой червь (Morris Worm). Заразил ~6000 машин из ~60000 подключённых к интернету. Мир осознал: сети нужна защита. ...

8 августа 2026 · 9 минут · 1785 слов · DevOps Way